チラシの裏

落書き帳兼メモ帳 雑多なゴミを処理する場所

宣誓

突発糞ポエムとは

その名の通り尊師のポエムみたいに意味の分からない文章を思いついたままにただ書き連ねるだけである
本来やるべき事をすっぽかして色々書いてる筆者の頭の中が垣間見えるチャンス?

本編

諸君、私は生まれ持って得たこの天性の才能と驚異的な興味を以て、闇の中に光る灯台の如く輝く事を誓う。
自分の知識は磨けば虐げられる民の武器になる事は分かっている。
なに、躊躇う事は無い。既に"教義"を身につけた際に闇の道に堕ちたではないか。今更引き返せる段階でもないのは分かっているだろう。
そう、声高に言おう。"We are the Rebellion我らこそが反逆者である"と!

"奴"を目覚めさせねばならない。
"奴"を目覚めさせる為にはまず"奴"を知らなければならない。
"奴"に触れた時、世界に混乱を招く。
だが"奴"を扱いこなした時、暗闇から敵を穿つ武器となるだろう。
"奴を"呼び覚まし、虐げられる民に"奴"を知らしめるのが自分の役目となるだろう。

この国に混沌を齎せ 混沌こそがこの国を浄化する役割を持つであろう
混沌を我が物にせよ 混沌は全てをひっくり返す武器と化す

混沌よ、闇で輝く兵器と化せ 我が期待を乗せ、再び混乱を齎す存在と化せ

MMInfキャラ設定メモ(シャッターマン)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • ブレイク系統
  • 弱点はカーソル系統、次いで炎属性
  • 自衛隊や消防が使ってる救助活動用ヒューマノイドの試作機
  • 作中ではメンテナンスのために起動したところ、制御権を乗っ取られる
  • 1stシリーズ*1の中で最もモーター出力が大きい
  • オフライン処理能力が高いため、極地でも活動出来る
  • 手にした武器は鎚・斧・ツルハシのマルチツール
  • 性格は職人気質 ただしガッツマンと違って理屈で考える事が多い

シャッターソウル

  • ブレイク系統
  • CSハンマーウェポン
  • スーパーアーマー
  • ブレイク+30*2
  • S.F.C.は未定

小ネタ

*1:D.A.N.001-008

*2:減らす可能性アリ

MMInfキャラ設定メモ(バレットマン)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • カーソル系統
  • 弱点は風系統、次いで水属性
  • 本来は腕のガトリングガンは火を吹くだけ
  • 撮影においてアドリブが出来るというネクサス並に優秀なAIが搭載されている
  • 戦闘フィールドを「現場」、戦闘を「撮影」と呼ぶ
  • 作中ではトーマスを映画監督と認識してる*1
  • 戦闘前の口上で「シーン12カット(死んだ回数+1、上限10)、撮影開始!」と言う
  • ガトリングガンになっている右腕は換装可
    • 規格自体はナンバーズで共通してるので通常の腕も使える
    • 本編では使う事は無いがバレットジョーカーみたいな単門砲もある
  • 大口径のリボルバーも所持している
    • 本人曰く一番撃ち慣れた銃でそう簡単に壊れない事が好み

バレットソウル

  • カーソル系統
  • CSが無効化される代わりに超連射のガトリングバレットになる(イメージはグレイガビーストのビーストバスター)
  • 無属性もしくはカーソル系統のデータをチャージする事で自機前方扇形をロック範囲(最短の物を狙う)とするクイックドローが使える
    • インビジ・罠貫通、威力とチャージ速度はバスターのアタックとチャージを参照する
  • カーソル系統+30*2
  • アビリティは未定
  • S.F.C.はサテライトレイ(罠・インビジ貫通)
  • バレットジョーカーは両肩にガトリング、両腕に単門砲

小ネタ

*1:仮設定

*2:減らす可能性アリ

MMInfキャラ設定メモ(ストームマン)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • 風系統
  • 弱点はソード系統、次いで木属性
  • 両腕の送風機で自在に空を飛ぶ
  • 送風機が小型化されてるとはいえかなりの重量級
  • 送風機の最高出力は竜巻並(最大風速90m/sくらい?*1 )
  • 現状メタルマンみたいなマスク付けるか悩んでる
  • 翼は羽ばたく物でなく滑空する物
  • カメラは超望遠対応(1km先の小鳥の姿が分かる程度?)
  • 性格は課された業務を淡々とこなすタイプ
  • 両腕の送風機の電源は無線給電 内蔵バッテリーのみでは出力不足
    フィールドの背後のアンテナから給電しており、画面外に出た時にどこに居るのか捕捉させる役割もある

ストームソウル

  • 風系統
  • CSエアーシューター
  • エアシューズ・フロートシューズ
  • 風系統+30*2
  • S.F.C.はトルネードブロウ(未定)

小ネタ

  • ヘルムデザインは賢将ハルピュイアとトルネードマンがベース

*1:JEF4に相当

*2:減らす可能性アリ

MMInfキャラ設定メモ(アクエリアス)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • 水属性
  • 弱点は電気属性、次いでソード系統
  • 本来の用途は海上自衛隊及び米海軍に卸す機体のプロトタイプ(軍用プロトタイプ)
  • 名目上は軍用だが主な任務は救助活動及び隊員の"ソッチの"処理(女性型の理由はこの辺)
  • 設計を流用・コストダウンされた量産型が存在する CPU命令が若干違う関係からMMInfの事件には巻き込まれなかった
  • CPU自体は1stシリーズ全機共用
  • 体内に強力なポンプを内蔵しており、水流で攻撃する事が出来る
  • 性格は現行設定だとお姉さんタイプ
  • 髪は特殊な装置を組み込んでおり、繊維のような見た目ながら自在に動かす事が出来る

アクエリソウル

  • 水属性
  • CSワイドウェーブ(未定)
  • 水中でバリアブルダッシュ可能
  • バブルボディ・フリーズボディ(バブル・凍結無効)
  • 水属性+30*1
  • S.F.C.はハイドロストーム(未定)

小ネタ

  • デザインの元ネタはスプラッシュウーマンより妖将レヴィアタン寄り

*1:減らす可能性アリ

MMInfキャラ設定メモ(サーベルマン)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • ソード系統
  • 弱点はブレイク系統、次いで炎属性
  • ボルトマンと同じく警護用として作られた
  • そのため1stシリーズ*1の中で戦闘力の高い2台(もう一台はボルトマン)
  • ハイスピードカメラの設計を流用したカメラを搭載しているので動体視力は1stシリーズでトップ
  • 性格は武人みたいなの
  • 手にした剣はサーベルだが実質日本刀 よく切れる業物
  • モーター出力もシャッターマンほどでないが強く、剣と盾を意のままに扱う事が出来る
  • ヒューマノイドタイプとしては機動力は高め

サーベルソウル

  • ソード系統
  • CSロングソード
  • シールドを上書き追加
  • ソード系統+30*2
  • S.F.C.は未定 幻夢零?
  • ソード系統をCSでフミコミ化(未定)
    • フミコミ系をCSした場合オートロックオンになる(仮)

小ネタ

*1:D.A.N.001-008

*2:減らす可能性アリ

MMInfキャラ設定メモ(ブレイズマン)

(画像は後日掲載予定)
過去記事も参照

プロフィール

  • 炎属性
  • 弱点は水属性、次いで風系統
  • 本来の用途はダンスパフォーマンス用
  • 高い姿勢制御能力と特化させた機械学習により見たダンスは大体踊れる
  • 手首・靴底部にバーナーを装備
  • 戦闘モーションにブレイクダンスを組み込む
  • 持っている棒は両端から炎が吹き出る他、分割して2つに出来る
  • ジャグリングも出来る
  • 炎のような意匠は実際の炎ではなく繊維系(髪みたいなの)
  • 特殊な耐熱設計により最大3500℃の炎*1の中でも活動可能(時間制限はある)
  • 燃料は液体・気体燃料が使える
  • マグマフィールドのダメージ効果無効化

ブレイズソウル

  • 炎属性
  • CSモエリング
  • S.F.C.はアトミックブレイザー(未定)
  • 炎属性+30*2
  • マグマフィールドのダメージ効果無効化
  • マグマフィールドを吸い取って炎属性の威力をさらに+30出来る(フィールドは消滅)

小ネタ

*1:参考値:アセチレンバーナーで3330℃

*2:減らす可能性アリ