MMInf
偽名を設定する理由 あの世界では法律でロボットの所有者等を国に登録する必要があり、その中に名前が含まれるため当然インフィニティ、ネクサス、リーパーも登録されている ただユーザーが命名する事を法律で認めている(=登録が必要なのは型番で製品名を登…
多分水星の魔女に影響された 本編中ではほとんど扱われない設定だけどMMInf時代の照宮のフレームアーキテクチャの設定を纏めたくなった 恐らくほとんどの設定が使われない ちなみに名前自体はネクサスに近い響きの物を選んだだけ Nextフレームの詳細 商標は"…
SFと言えばロボットとの共存がある訳だが MMInf世界もガッツリSFしているため、ロボットに対する法的制約が必要となっている なんで今のとこ考えているMMInf時空のロボットに対する法律をある程度考えてみた 法律例 高度なAIを持つ*1ロボットは国に所有者情…
(設定画は後日掲載予定) プロフィール デザインはいつもの擬人化リーフィア フルネームは松本 桜 松本姓で予想出来る通り龍次の妹 龍次とは2つ年下の関係 "K"の時代の人なのでMMInfの時代では既に死んでいる 作中ではサイバーエルフ化によって復活している …
優先度は低いがいつの日かやってみたい事 MMInf自体はオリジナル要素がそこそこ強い作品であるが、ロックマンの名を冠する以上ロックマンのキャラも出す事を検討している。 本メモでは実際に実装するならどういう仕様にするかを大まかにメモしておく 実装予…
なんでこんな記事を唐突に書いたのかというと この記事を見てちょっとMMInfのやりたい事的に色々とやべー部分が存在するので、そこら辺の対策とやらを考えてた web.archive.org MMInfの開発でやらないといけない事 リソースパック方式にするMinecraftから影…
注意:この設定は"K"終了後の起こりうる未来の一つであり、"K"時代における二次制作においてキャラ設定を固定化する物ではありません 座間子愛が強すぎて独立して設定を持たせる 結構暴走してるけど許して プロフィール フルネームは座間 眞子(ざま まこ)*1 M…
設定 設定だけの登場になるのでデザインは考えてない 名前から分かる通り松本龍次の兄 警察官で階級は巡査部長 龍次と違って真面目で正義感が強い 龍次が生きていた時代ではサイバー犯罪に対する知見をちょくちょく求めていた そのため浩一が関わったサイバ…
何でいきなりセクサロイドの話をするのかというと SFでよくある性処理用アンドロイドであるセクサロイド、実は"K"の段階で実用化されている*1ので、その後の時代であるMMInfにも当然存在する 日本国内でセクサロイドの製造をしているメーカーは照宮と他の1社…
SFでよくある人間のデータ化だが サイバーエルフ化は広義の意識のデータ化に入るが狭義で考えると実は完全な意識のデータ化ではない あの世界でも人間の意識の完全なデータ化はまだ不可能であり、実際は記憶だけデータ化してそのデータを元に既存のAIに学習…
対機械用兵器と言えばEMPが挙げられる訳だが 現実とかSFでよく対機械用兵器としてEMPがあるけどMMInf時空では"K"とMMInfでは異なる理由でEMPの導入を見送られている "K"の時代の場合 "K"の場合は指揮系統が全員人間であり、纏っているアーマーがパワードスー…
架空言語と言ってもプログラム言語な訳だが 作中世界で多用されている(というよりデファクト・スタンダードになってる)プログラム言語がC7(シーセブンス 英:C-Seventh、非公式でC-7th表記もあり)という物 直接のルーツとしてはC#とJavaをルーツに持つプログ…
(デザインは後日掲載予定) プロフィール 初代社長(松本龍次)の子孫 ただし何代後かの設定は無い*1 龍次と比べて思想はかなりまとも 現実主義で保守的? 龍次が残した"機械神の遺産"*2の知識の大半を習得した天才設計者 ネクサスの開発において基盤設計のほと…
アドバンスドフォームについて エグゼの獣化、流星のファイナライズ相当 クロスビースト相当のアドバンスドソウルもある(過去記事参照) アドバンスドフォーム移行時のエフェクトは流星3のノイズが足元から炎のように吹き出し全身を包んでから変身 モード・キ…
(デザインは後日掲載予定) 設定 名称は"Unite"(団結) M.W.C.から販売されている軍事用アンドロイド MMZで言うところのパンテオン/バリアント、MMZXで言うところのガレオンに相当 一応モジュール制になっており、四肢を交換出来る設計 作中では左腕を属性に対…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 木属性 弱点は炎属性、次いでカーソル系統 元々は自然公園の管理及び案内用ロボットのプロトタイプ まだ開発段階だが植物の成長をコントロールするユニットを搭載している(信頼性は低いが一応動作はする) …
まとめとかに書き忘れてたちょこっとした事 デザインについて元々インフィニティはネクサスと違うインナーデザインだったが、ネクサスがインフィニティから派生したフレームという設定になったためネクサスからインナーデザインを逆輸入(?)する形でアーマー…
MMInfにおけるアドオンの仕様 ストーリーモードだとネクサス専用のシステム 対戦モードだと全員適用(8ボス除く) 優先度はソウルユニゾン>バトルデータ>拡張バス>アドオン アドオンの配置はナビカスみたいな配置にするか未定
大雑把な概要 名前こそソウルユニゾンだが実態はクロスシステムとノイズチェンジのハーフみたいなもん ざっくり言うとデザインはソウルユニゾン、中身はクロスシステムとノイズチェンジ 本家との相違点 エグゼ4~6と同じくフルシンクロはある ソウルユニゾン…
今までちょくちょく出てきてたフィールド効果を書いてなかったので 悪性のフィールド効果は原作同様フロートシューズで回避可能 今のとこ実装予定の無いやつも含む基本的に設置出来るやつは全部時間経過で消える 各種属性フィールドは弱点属性の攻撃を当てる…
唐突に書きたくなった 落書きまとめ、気づいたら18ヶ月も書いてなかったので書く 大した量描いてないけどな! 4割から半分くらいこれのせい なお一部原画を紛失したもよう コイツの管理能力ガバガバじゃねーか正直どこまでブログに載せたのか、どの順番で描い…
そのうちwiki作ったらそのまま移植する予定? あ行 アドオン アドバンスドコード アドバンスドソウル アドバンスドフォーム か行 拡張バス "K" さ行 サイバーエルフ ソウルフォースクラッシュ ソウルユニゾン た行 照宮電子 な行 は行 バスター3値 バトルデー…
(デザインは後日掲載予定) プロフィール 戸籍上の名称は松本龍次だが、イタリア人の血を僅かに残しており(4親等?)、非公式だがアルベルト*1(Albert)のミドルネームを名乗る 照宮電子初代社長兼創業者 作中では既に死んでる 性格は技術と知識を持った小学生 …
概要 一応曲書こうと思えば書ける(これとか)ので最終的には全曲オリジナルでいきたい その為にもここに大まかなイメージとタイトルだけ記しておく事にする 思いついたら追記する
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール ブレイク系統 弱点はカーソル系統、次いで炎属性 自衛隊や消防が使ってる救助活動用ヒューマノイドの試作機 作中ではメンテナンスのために起動したところ、制御権を乗っ取られる 1stシリーズ*1の中で最も…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール カーソル系統 弱点は風系統、次いで水属性 本来は腕のガトリングガンは火を吹くだけ 撮影においてアドリブが出来るというネクサス並に優秀なAIが搭載されている 戦闘フィールドを「現場」、戦闘を「撮影」…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 風系統 弱点はソード系統、次いで木属性 両腕の送風機で自在に空を飛ぶ 送風機が小型化されてるとはいえかなりの重量級 送風機の最高出力は竜巻並(最大風速90m/sくらい?*1 ) 現状メタルマンみたいなマスク…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 水属性 弱点は電気属性、次いでソード系統 本来の用途は海上自衛隊及び米海軍に卸す機体のプロトタイプ(軍用プロトタイプ) 名目上は軍用だが主な任務は救助活動及び隊員の"ソッチの"処理(女性型の理由はこ…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール ソード系統 弱点はブレイク系統、次いで炎属性 ボルトマンと同じく警護用として作られた そのため1stシリーズ*1の中で戦闘力の高い2台(もう一台はボルトマン) ハイスピードカメラの設計を流用したカメラを…
(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 炎属性 弱点は水属性、次いで風系統 本来の用途はダンスパフォーマンス用 高い姿勢制御能力と特化させた機械学習により見たダンスは大体踊れる 手首・靴底部にバーナーを装備 戦闘モーションにブレイクダ…