チラシの裏

落書き帳兼メモ帳 雑多なゴミを処理する場所

MMInf

MMInfキャラ設定メモ(松本汐里)

(デザインは後日掲載予定) プロフィール 初代社長(松本龍次)の子孫 ただし何代後かの設定は無い*1 龍次と比べて思想はかなりまとも 現実主義で保守的? 龍次が残した"機械神の遺産"*2の知識の大半を習得した天才設計者 ネクサスの開発において基盤設計のほと…

アドバンスドフォームのメモ

アドバンスドフォームについて エグゼの獣化、流星のファイナライズ相当 クロスビースト相当のアドバンスドソウルもある(過去記事参照) アドバンスドフォーム移行時のエフェクトは流星3のノイズが足元から炎のように吹き出し全身を包んでから変身 モード・キ…

MMInf/"K" キャラ設定メモ(Unite)

(デザインは後日掲載予定) 設定 名称は"Unite"(団結) M.W.C.から販売されている軍事用アンドロイド MMZで言うところのパンテオン/バリアント、MMZXで言うところのガレオンに相当 一応モジュール制になっており、四肢を交換出来る設計 作中では左腕を属性に対…

MMInfキャラ設定メモ(ブロッサムウーマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 木属性 弱点は炎属性、次いでカーソル系統 元々は自然公園の管理及び案内用ロボットのプロトタイプ まだ開発段階だが植物の成長をコントロールするユニットを搭載している(信頼性は低いが一応動作はする) …

MMInfプレイアブル3人組について

まとめとかに書き忘れてたちょこっとした事 デザインについて元々インフィニティはネクサスと違うインナーデザインだったが、ネクサスがインフィニティから派生したフレームという設定になったためネクサスからインナーデザインを逆輸入(?)する形でアーマー…

アドオンについてのメモ

MMInfにおけるアドオンの仕様 ストーリーモードだとネクサス専用のシステム 対戦モードだと全員適用(8ボス除く) 優先度はソウルユニゾン>バトルデータ>拡張バス>アドオン アドオンの配置はナビカスみたいな配置にするか未定

ソウルユニゾン周りの設定について

大雑把な概要 名前こそソウルユニゾンだが実態はクロスシステムとノイズチェンジのハーフみたいなもん ざっくり言うとデザインはソウルユニゾン、中身はクロスシステムとノイズチェンジ 本家との相違点 エグゼ4~6と同じくフルシンクロはある ソウルユニゾン…

MMInfフィールド効果メモ

今までちょくちょく出てきてたフィールド効果を書いてなかったので 悪性のフィールド効果は原作同様フロートシューズで回避可能 今のとこ実装予定の無いやつも含む基本的に設置出来るやつは全部時間経過で消える 各種属性フィールドは弱点属性の攻撃を当てる…

【クッソ久々の】落書きまとめ【原点回帰】

唐突に書きたくなった 落書きまとめ、気づいたら18ヶ月も書いてなかったので書く 大した量描いてないけどな! 4割から半分くらいこれのせい なお一部原画を紛失したもよう コイツの管理能力ガバガバじゃねーか正直どこまでブログに載せたのか、どの順番で描い…

MMInfゲーム内用語まとめ

そのうちwiki作ったらそのまま移植する予定? あ行 アドオン アドバンスドコード アドバンスドソウル アドバンスドフォーム か行 拡張バス さ行 サイバーエルフ ソウルフォースクラッシュ ソウルユニゾン た行 な行 は行 バスター3値 フレーム や行 ら行 わ行

MMInfキャラ設定メモ(松本龍次)

(デザインは後日掲載予定) プロフィール 戸籍上の名称は松本龍次だが、イタリア人の血を僅かに残しており、非公式だがアルベルト*1(Albert)のミドルネームを名乗る 照宮電子初代社長兼創業者 作中では既に死んでる 性格は技術と知識を持った小学生 たまに厨…

MMInfBGMメモ

概要 一応曲書こうと思えば書ける(これとか)ので最終的には全曲オリジナルでいきたい その為にもここに大まかなイメージとタイトルだけ記しておく事にする 思いついたら追記する

MMInfキャラ設定メモ(シャッターマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール ブレイク系統 弱点はカーソル系統、次いで炎属性 自衛隊や消防が使ってる救助活動用ヒューマノイドの試作機 作中ではメンテナンスのために起動したところ、制御権を乗っ取られる 1stシリーズ*1の中で最も…

MMInfキャラ設定メモ(バレットマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール カーソル系統 弱点は風系統、次いで水属性 本来は腕のガトリングガンは火を吹くだけ 撮影においてアドリブが出来るというネクサス並に優秀なAIが搭載されている 戦闘フィールドを「現場」、戦闘を「撮影」…

MMInfキャラ設定メモ(ストームマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 風系統 弱点はソード系統、次いで木属性 両腕の送風機で自在に空を飛ぶ 送風機が小型化されてるとはいえかなりの重量級 送風機の最高出力は竜巻並(最大風速90m/sくらい?*1 ) 現状メタルマンみたいなマスク…

MMInfキャラ設定メモ(アクエリアス)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 水属性 弱点は電気属性、次いでソード系統 本来の用途は海上自衛隊及び米海軍に卸す機体のプロトタイプ(軍用プロトタイプ) 名目上は軍用だが主な任務は救助活動及び隊員の"ソッチの"処理(女性型の理由はこ…

MMInfキャラ設定メモ(サーベルマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール ソード系統 弱点はブレイク系統、次いで炎属性 ボルトマンと同じく警護用として作られた そのため1stシリーズ*1の中で戦闘力の高い2台(もう一台はボルトマン) ハイスピードカメラの設計を流用したカメラを…

MMInfキャラ設定メモ(ブレイズマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 炎属性 弱点は水属性、次いで風系統 本来の用途はダンスパフォーマンス用 高い姿勢制御能力と特化させた機械学習により見たダンスは大体踊れる 手首・靴底部にバーナーを装備 戦闘モーションにブレイクダ…

MMInfキャラ設定メモ(ボルトマン)

(画像は後日掲載予定) 過去記事も参照 プロフィール 電気属性 弱点は木属性、次いでブレイク系統*1 本来の用途は警護用 また暗闇でも見える特殊なカメラを搭載 そのため1stシリーズ*2の中で戦闘力の高い2台(もう一台はサーベルマン) 内部に工業用昇圧機を搭…

MMInfキャラ設定メモ(インフィニティ)

(デザインは後日掲載) 過去記事も参照 プロフィール D.A.N.のプロトタイプ機兼新技術実験機 他のナンバーズと同じく一人で開発されてる 元々閉鎖環境で実験していたのでオフライン処理能力が高い AI制御が難しかったのでやや冷徹な感じのAI アーマーオフ時は…

MMInf設定メモ(M.W.C.)

(会社ロゴを後日掲載) 概要 正式名称は"Mega Works Company" 公式略称はM.W.C. アメリカに本社を置くロボットメーカー(所在地未定) キャッチフレーズは"More Smart,More Beautiful."(より賢く、より美しく) 世界的なロボットメーカーで、一時期は家庭用ロボ…

MMInf設定メモ(T.E.C.)

(会社ロゴは後日掲載) 概要 正式名称は"照宮電子株式会社"(Terumiya Electronics Company) 公式略称はT.E.C.(東芝TECとは関係ない) キャッチフレーズは"Change Our Minds" 東証2部上場企業 従業員は計300名程度 本社所在地は大阪府大阪市浪速区日本橋(未定) …

MMInfキャラ設定メモ(トーマス)

(デザインは後日掲載) プロフィール 本名:Tomas McDonald(トーマス・マクドナルド) 米国の企業、M.W.C.の8代目社長 作中段階で38歳、11月21日生まれ 実力は本物だがプライドが非常に強い 照宮との開発競争に破れ精神が崩壊してる 設定 作中段階で倒産寸前の…

MMInfキャラ設定メモ(ネクサス)

(画像は後日掲載予定) プロフィール 作中のD.A.N.暴走事件後に制作された機体 ナンバーズと違い、複数人で制作されている インフィニティと違ってオンライン前提の処理の仕方なのでネットに接続出来る環境ならインフィニティより性能が良い インフィニティよ…

MMInfのバトルデータのメモ

とりあえず出す予定のある全バトルチップ・バトルカード(作中名称:バトルデータ)を書き出すぞ 思いついたり思い出したりしたら増える 現行の設定 略称一覧 スタンダードクラス メガクラス ギガクラス テラクラス シークレット アドバンスドコード

MMInfキャラ設定メモ(鳳風大)

(デザインは後日掲載予定) プロフィール 名前は鳳おおとり 風大ふうた あだ名はフー子(未定) 年齢はMMInfの時点で26歳*1 照宮電子6代目社長 男性 設定 かなり前に作った没キャラを起用 若くして社長になったのは5代目が早死したから 性同一性障害持ちで自分…

MMInfキャラ設定メモ(リーパー)

(画像は後日掲載予定) リーパーのキャラ設定について メーカーはメガワークスカンパニー(M.W.C.)社製 設計主任はトーマス・マクドナルド社長 基本設計はインフィニティとほぼ同等だがM.W.C.サイドで改良・新規設計している部分も多々あり 特徴としては限定的…

【MMInf】雑多な設定メモ

とりあえず頭の中のガラクタ整理 対戦向け設定メモ ベースはエグゼトランスミッション ソウルユニゾンとは名ばかりで実質クロスベース クロスは3つまで選択可 15ターン制限を付けるかは未定 アドバンスドフォームは3ターン持続(ゲージ式にするかターン式にす…

【設定メモ】対戦向け設定、P.I.P.について【MMInf】

対戦向けシステム"プリインストールプログラム"(P.I.P.)について MMInfではアドバンスドフォームの関係上でキャラが3体に分かれているのでキャラで戦略がバレてしまいがちである。 そこで少しでも戦略に幅を持たせるためにも本システムを採用する事にする シ…

The Sealed Swordman "K"

本小説はムツケーで投稿したやつです スレ魚拓 (新スレ) 本編はPastebinでも見れます ※思いつき次第細かい設定とかおまけの話とか追加する予定メモ:そのうち整形する 本編 Stage1 -目覚め- Stage2 -凍結- Stage3 -陽炎- Stage4 -常磐- Stage5 -閃光- Stage6 …